作为虚拟现实领域的标杆,Oculus的每个动态都备受关注。 不过迄今为止,Oculus还是只发布了开发者版本的虚拟现实头盔Oculus Rift,普通人还是无法感知它的技术。
现在好消息来了,Oculus宣布,消费者版本的Oculus Rift将在今年第一季度如期上市。对于一款前沿科技的智能硬件来说,这显得非常难能可贵。
和需要配合手机的虚拟现实头盔不同,Oculus Rift本身就配备显示屏和传感设备,能提供更高的分辨率和更低的延迟。消费者版Oculus Rift单眼1200×1080分辨率、90Hz的刷新率,其内部还有一个复杂的瞳距调节装置,能同时移动屏幕和镜片,适应不同瞳距的用户。
另外,Oculus Rift需要和电脑主机连接,运行虚拟现实软件才能工作。而且,由于对显示效果的要求,电脑主机还需要比较高的配置。上个月,Oculus公布了和Oculus Rift配合的主机的配置要求:
尽管价格并未公布,但头盔加主机一定花费不菲。但是,为了体验虚拟现实,这一切都是值得的,对吗?
还有一个坏消息是,和Oculus Rift配合的控制器Oculus Touch跳票了。Ouclus表示,还需要对控制器进行3个方面的完善:第一要让用户佩戴更舒适;第二,提高产品的稳定性;第三,提高控制器对手部姿势的识别水平。
原定与今年第一季度发布的Oculus Touch预计要在第二季度才能上市。
这是Oculus专为虚拟现实打造的手柄,看起来就像是缺月的形状,所以它的开发代号就叫做“Half Moon”。据Oculus创始人Palmer Luckey介绍,Ouclus Touch颠覆了原有的游戏手柄,可以非常精准地识别用户的手势,比如挥挥手,或者是竖起大拇指,而且还可以追踪手指的动作,并且提供震动反馈。
拿着Oculus Touch,你可以在游戏里捡起东西,可以挥手,可以射击,而且上面还有传统的摇杆和按钮帮你操作。最棒的是,“当你在拿着Touch的时候,你就会在虚拟世界里看到你自己的手!”
所以,为这么一款颠覆性的设备再等一等也是值得的。