来源:格隆汇
新年伊始,游戏行业迎来开年”炸裂大礼“——2023年首批版号来了!
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昨日(1月17日)晚间,国家新闻出版署官网公布了2023年1月份的国产网络游戏审批信息。在本次审批中,共88款国产网游顺利获得版号。
受消息影响,今日A股游戏概念股应声大涨。截止发稿,巨人网络、鼎龙文化涨超7%,恺英网络涨超5%,三七互娱涨超4%,汤姆猫、文投控股、中青宝、掌趣科技、完美世界等纷纷跟涨。
港股手游股也集体走高,网易-S涨超6%,游莱互动、飞鱼科技涨超3%,心动公司、中手游、创梦天地、腾讯等跟涨。
其中网易-S今日高开高走,股价创2022年9月13日新高。回看这一轮走势,自去年10月的低点以来,网易目前已经累计涨幅超56%。
消息面上,一方面是今年首批版号的发放,作为头部游戏厂商之一的网易赫然在列;另一方面,近日与动视暴雪“分手”一事额外引发关注。
游戏版号“豪华阵容”
从本次公布的名单来看,腾讯、网易、吉比特、三七互娱、恺英网络、北纬通信、金科文化、冰川网络、浙数文化等多加上市公司旗下产品在列。
其中,腾讯共获得《黎明觉醒:生机》、《白夜极光》、《元梦之星》3个游戏版号;三七互娱获得《凡人修仙传:人界篇》、《扶摇一梦》2个游戏版号;网易、完美、米哈游、吉比特、冰川网络、恺英网络、祖龙、心动等公司获得1个版号。
值得一提的是,自去年来,游戏版号的发放逐渐步入常态化,审批数量也是在逐步扩大。22年4月至23年1月新闻出版署分别发放45、60、67、69、73、70、84、88个版号。
回顾版号发放历史来看,2017年国内的游戏版号是9368个,2018年的游戏版号减至2105个。此后游戏版号开始逐年减少,2021年减至755个。
随后在暂缓发放近8个月后,2022年4月版号才重启发放。2022全年国产游戏版号共发放了468个版号,是游戏版号发放最少的一年,总量同比2021年、2020年分别减少了32%、46%。
也受此影响,游戏行业2022年也颇是”低迷“。
据中国音数协游戏工委近日发布2022年中国游戏产业数据显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%,游戏用户规模6.64亿人。
自主研发游戏国内市场实销收入2223.77亿元,自主研发游戏海外市场实际销售收入173.46亿美元;中国移动游戏市场实际销售收入1930.58亿元,中国客户端游戏市场实际销售收入为613.73亿元,中国网页游戏市场实际销售收入为52.80亿元。
行业修复在望?
随着版号发放的常态化,展望后市,多家机构纷纷表示,2023年游戏行业有望逐步复苏。
中信证券预计未来版号限制和政策压制因素将不再是游戏行业核心矛盾。
关键点在于产品、内容质量、文化元素等核心竞争力,同时游戏版号稳定发放将为游戏公司未来的业绩增长带来有力催化。继游戏版号趋于常态化发放、游戏产业价值获社会认可之后,对于游戏行业政策导向,中信表示,坚持优质内容向游戏和降低游戏成瘾性战略、加强未成年人保护、鼓励出海将成为游戏行业未来长期发展路径。政策环境企稳,同时在游戏消费修复+出海广阔空间+虚实结合数字底座等主线驱动业绩增长的背景下,中信认为未来游戏行业将会逐渐迎来板块修复的机会。
东吴证券认为,政策预期已逐步好转,板块估值有望持续修复。各厂商重点产品储备丰富,较多产品已到达版号申请、付费测试等阶段,持续关注重点新游版号进度以及上线节奏,静待行业新一轮产品周期到来,带动市场规模重启增长。
编辑/Corrine