来源:格隆汇
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2月10日,国家新闻出版署发布2023年2月份国产网络游戏审批信息,共87款游戏获批。
其中,网易旗下的《梦幻西游:时空》、腾讯子公司旗下的《王者万象棋》、中青宝旗下的《龙与魔法城》等在列。
值得关注的是,2023年1月份有88款游戏获批,截止到目前,今年来已有175款国产网游顺利获得版号。
版号发放节奏趋于稳定
回顾来看,自去年4月重启游戏版号审批之后,游戏版号发放逐渐步入常态化,近几月来的发放数量也逐渐趋于稳定。
数据显示,2022年4月获批45款,6月获批60款,7月获批67款,8月获批69款,9月获批73款,11月获批70款,12月发放84款为去年新高。至此,2022全年累计获批 468 个国产游戏版号,另外还有45个进口游戏版号。
再到今年首月更是发放了88款再创新高,本月又有87款获批,总的来看,版号发放节奏趋于稳定给了游戏行业一个不错的信号。
2022年我国游戏行业受新冠疫情影响,多项市场指标出现下滑。
根伽马数据游戏产业报告,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%。游戏用户规模6.64亿人,同比下降0.33%。自主研发游戏国内市场实销收入2223.77亿元,同比下降了13.07%。自主研发游戏海外市场实际销售收入173.46亿美元,同比下降了3.70%。
中国移动游戏市场实际销售收入1930.58亿元,比上年度减少324.8亿元,同比下降14.40%。
中国客户端游戏市场实际销售收入为613.73亿元,同比增长4.38%。中国网页游戏市场实际销售收入为52.80亿元,同比下降12.44%。中国电子竞技游戏市场实际销售收入为1178.02亿元,同比减少223.79亿元,同比下降15.96%。
2023会否触底反弹?
2022 年对于游戏行业来说是较为艰难的一年,游戏厂商们也遭遇了寒冬,那2023年行业会如何表现?
值得关注的是,今年以来ChatGPT席卷全球,同时也在各行各业催化落地,这对游戏行业来说也成为了一个强势回暖的机会。
对此,西部证券指出,2023年有望成为AIGC发展大年,后市有望创造超万亿元市场。ChatGPT将为计算机基础设施、算力等上游技术、代码机器人等下游带来需求。目前,OpenAI等巨头已着手自建计算集群来满足AIGC的要求。
再加之版号发行常态化的趋势下,市场产品供给带动需求,游戏板块估值有望得到持续恢复,市场景气度期待暖春。
多家券商机构纷纷表示,国内游戏娱乐行业有望在 2023 年触底反弹。版号审批的明显放松有望推动游戏行业供给向上,消费复苏也有望推动用户氪金意愿的修复。腾讯、网易等龙头公司将在复苏中受益。
展望后市,中国银河指出,短期看好受疫情及政策等多方面因素制约,正处于复苏阶段直接受损的子行业,长期看好有相当大增量空间,具备长期投资价值的优质子赛道,建议关注以下几个方向:
1.受疫情冲击明显疫后修复弹性较大的影视院线板块及营销板块;2.版号常态化下目前储备丰富同时具备出海新动能的头部游戏公司;3.竞争优势显著的头部互联网企业;4.元宇宙+Web3发展下新兴领域。
不过也有机构认为,影响无法短期内实现反向突破,版号影响的长期性会在 2023 年仍有表现。目前腾讯、网易等大厂均将研发增量的重心转移到海外,国内游戏市场的增长可能不会太乐观,但 2023 年的游戏产业不会比 2022 年更差。
编辑/Jeffy