来源:中金点睛作者:张雪晴、余歆瑶等
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游戏板块近期关注度提升,表现相对活跃。我们认为,受益于版号常态化、供需恢复,游戏板块较2H22低点上涨超40%后,估值仍低于近五年平均值,市场亦未随外部环境好转上修盈利预期,未来或有小幅双击机会。具体而言,头部厂商产品及版号储备整体充盈,业绩稳健性强、估值尚处底部,具备较好投资性价比;中小型公司更多关注产品周期的交易性机会。
版号常态化,多方肯定产业健康发展下的游戏多维价值,2023或迎供需大年。
从外部环境来看,我们认为游戏行业边际向好迹象明显:
1)供给层面,版号下发节奏常态化提振厂商信心,有望为后续产品释放奠定前置基础;
2)外部评价层面,人民网旗下人民财评、新华社旗下新华每日电讯等发文肯定游戏正面价值,指出应在推进产业健康发展的同时,“促进释放经济、文化与科技新价值”;
3)行业引导层面,2022年游戏产业年会2月中旬召开,中宣部提出推动“正能量”成为网络游戏发展主基调,实施“网络出版技术创新发展计划”,同时引导游戏底层技术创新发展。
我们认为,伴随着未年成人保护落实完善,在政策引导下游戏行业在供给侧趋于健康化、规范化和精品化,基本进入健康稳健发展阶段,年内有望受益于版号常态化迎接新品大年;需求方面,国内游戏流水与头部玩家付费能力关联度更高,或受益于经济复苏。中长期维度有望在VR/AR、AI技术、游戏引擎等方面实现突破与应用,实现游戏产业高质量发展。
短期板块估值有所修复,盈利预期未明显上修,头部厂商优势显著且估值尚处底部。
我们认为,受宏观环境及产品周期影响,游戏行业经历多阶段估值变化:
行业高速增长带动估值上扬(2019~2021年上半年):2019年游戏行业在版号重启及流量运营红利推动下实现高速增长;2020年受需求端宅经济刺激,板块实现盈利和估值双击,2020年7月我们选取的重点游戏厂商[6]预测市盈率平均值最高达22倍,为近5年的峰值。其中三七互娱/吉比特于2020年向前市盈率最高分别达34倍/38倍,亦为历史相对高位。
2021年上半年受多款重点产品上线推升不同个股,其中:吉比特在2021年初/年中有《一念逍遥》《摩尔庄园》上线,推动向前市盈率于2021年6月回升至26倍左右;三七互娱在年中上线自研《斗罗大陆:魂师对决》,完美世界则分别于年中/末上线《梦幻新诛仙》《幻塔》,一定程度上均对个股表现有所拉动。
行业增长承压,估值下挫(2021年下半年至2022年):根据游戏工委,2022年中国游戏市场实际销售收入同比下降10%,为近20年来首次出现负增长,行业总规模2018~2022年复合增速为5.5%,其中移动游戏为9.6%。板块估值整体低于近5年均值(16倍)。个股方面,2022年板块估值倍数普遍呈下降趋势。
恢复性增长将启,估值有所修复(2022年末至今):外部环境改善叠加新品周期驱动,2022年末至今游戏板块估值有所修复,其中重点厂商平均预测市盈率回升至14倍左右,仍低于近5年均值(16倍)。
其中:网易港/美股的Non GAAP向前市盈率相比2022年10月末估值低点的11倍,均提升约40%至15倍左右(2023年2月27日),仍低于网易美股的近5年Non GAAP向前市盈率平均值(20倍);三七互娱向前市盈率相比2022年10月末估值低点的9倍,提升约63%至14倍(2023年2月27日),略高于历史向前市盈率的25分位(13倍),仍低于近3年平均值(18倍)。
此外,外部环境层面版号下发趋向常态化,而市场一致预期未明显上修。我们认为,年末至今受益于版号常态化,游戏板块估值有所修复,目前逐步过渡到聚焦经营情况、产品及盈利能力兑现的阶段,但版号常态化前后盈利预期未明显上修;相关个股当前估值水平仍处于历史中低位置。中小型厂商关注产品周期的交易机会,头部厂商伴随新品上线或有业绩及估值双击修复机会。
风险:新品表现低于预期,行业监管政策变化,盈利修复进展较慢,竞争加剧。
编辑/Somer