富途资讯3月22日消息,腾讯公布2022年第四季度及全年业绩,财报显示:
Q4营收1449.54亿元(人民币,下同),同比增长1%;
(资料图片)
Q4净利润为1062.68亿元,同比增长12%;
Q4经调整净利润297.11 亿元,同比增长19%。
2022年营收5545.52亿元,同比下降1%;净利润1882.43亿元,同比减少16%;经调整净利润1156.49亿元,同比下降7%。
此外,微信及WeChat的月活跃帐户13.13亿,同比增长3.5%;QQ移动终端月活跃账户数为5.72亿,同比增长3.6%。
就具体营收分部来看:
增值服务业务
Q4增值服务业务收入同比下降2%至人民币704亿元。国际市场游戏收入增长5%至人民币139亿元,排除汇率影响及二零二一年第四季与Supercell相关的调整后,增幅为11%。收入增长由头部游戏系列《VALORANT》与《英雄联盟》,以及《胜利女神:妮姬》与《战锤40K:暗潮》的成功发布拉动。本土市场游戏收入下降6%至人民币279亿元,乃由于先前季度的流水同比下降。社交网络收入下降2%至人民币286亿元,反映了音乐直播及游戏直播服务的收入减少,而视频号直播服务及我们的音乐付费会员服务的收入增加。
网络广告业务
网络广告业务Q4收入同比增长15%至人民币247亿元。电子商务平台、快速消费品及游戏行业广告主的广告开支同比显着增长。得益于视频号及小程序广告的强劲需求以及移动广告联盟复苏,社交及其他广告收入增长17%至人民币214亿元。媒体广告收入增长4%至人民币33亿元,反映了音乐内容广告的变现能力提升。
金融科技及企业服务业务
金融科技及企业服务业务Q4收入同比下降1%至人民币472亿元。由于疫情爆发短暂抑制了支付活动,金融科技服务收入同比增速较上季放缓。由于我们缩减亏损活动,企业服务业务的收入同比下降。
此外,董事会建议就截至二零二二年十二月三十一日止年度派发末期股息每股2.40港元(二零二一年:每股1.60港元),惟须待股东在二零二三年股东周年大会上批准后,方可作实。
原公告链接:hkexnews.hk/lis...
编辑/Somer