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5月10日美股盘前,$Roblox(RBLX.US)$公布了2023年第一季度业绩。财报显示,Roblox Q1营收同比增长22%至6.553亿美元,市场预期为7.66亿美元;归属于股东的净亏损为2.683亿美元,上年同期净亏损为1.602亿美元,市场预期净亏损为2.53亿美元;基本及摊薄后每股亏损均为0.44美元,上年同期每股亏损0.27美元,市场预期为亏损0.403美元。
第一季度预订量为7.738亿美元,同比增长23%,按固定汇率计算同比增长25%。经营活动产生的现金流量净额为1.738亿美元。
平均日活跃用户(DAU)为6610万,同比增长22%,用户参与小时数为145亿,同比增长23%。
每日活跃用户平均预订量(ABPDAU)为11.70美元,同比持平,按固定汇率计算同比增长2%。
Roblox首席财务官Michael Guthrie表示,公司将减缓在员工人数和薪酬支出方面的投资速度,从而产生运营杠杆。并且,公司还希望看到更多的预订量通过信用卡和预付卡处理,这将对利润率产生积极影响。
编辑/lambor