日前,远在杭州的上班族刘泽荣在工作间隙,打开电脑“开心家园OL”游戏,开始收获自己的玉米,他轻轻点击鼠标,完成下单。同时,在岳西县莲云乡的“开心家园OL”线下农产品分装车间里,工作人员正在将黑木耳、玉米、瓜蒌籽等土特产包装过秤,准备发往全国各地。
几天以后,刘泽荣将收到他在线上亲手种植的玉米。“这是这款游戏最大的创意,在玩游戏的同时,还能收获自己用心种的食物,种菜收菜,养猪能收到猪肉,养鸡能收到土鸡蛋,这是其他游戏做不到的。”通过视频在线,刘泽荣告诉笔者。
2015年5月10日,安徽盛乐高网络科技有限公司研发出国内第一款将虚拟与现实相结合的游戏产品。半年来,该游戏线上注册用户从一开始的10万人发展到1600多万人,付费人次达到232万,销售额突破2400万元,共邮寄192664份土特产品,而这些数字,现在仍以日均5%的速度增长。目前,实时在线人数在高峰期达到300多万人,每天的订单数近2000单,平均每天营业额达到35万元。
“以互联网为平台,以游戏为载入口,以文化创意为吸引力,实现‘互联网+文化+创意+农业’的创新创意模式。”谈到该款游戏火爆背后的秘诀,盛乐高网络科技公司总经理汪良富介绍,该游戏不仅能让玩家在网络上体验种养农产品和管理农民乐园的乐趣,还能让玩家在家园游戏中种养的产品,兑换成当地优质的农特产品,成为自家餐桌上的放心食材,实现了“线上种养,线下收获;开心游戏,快乐生活”的网络销售模式。
汪良富介绍,被销售出去的土特产品80%以上都是岳西本地的农产品,包括茶叶、玉米、香菇、木耳、瓜蒌籽、板栗、红米、黑猪肉、土鸡蛋等十几个品种。这些土特产主要来源于农村采购、合作社采购。
土特产通过网络游戏得到推广,也带动了农户致富。该县来榜镇公山村的种茶农户杨再兴在得知这一销售平台后,扩大了自己的种植规模。去年,他的茶叶收入是4万元,今年到10月份,他的收入就达到了9万元。“以前怕种多了,销售不出去,价格也没保障,现在好了,再也不用担心卖不出去了。”杨再兴说。
目前,《开心家园》已完成商标注册,申请了知识产权保护。盛乐高网络科技公司被评为国家级动漫企业,“开心家园OL”项目也被评为国家信息消费创新应用示范项目。(江月 徐进群)
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