真是千呼万唤始出来,《燕云十六声》终于开测啦!毕竟《燕云十六声》在首次曝光时就受到了许多玩家的关注,这次测试也相当令人期待。尽管制作组发声说燕云的制作进度只到了60%,但是一点也不影响玩家们对它的期待之情。因为无论是“无规则”“真沉浸”的开放世界,还是小众但精彩的以五代十国为故事背景的剧情都赚足了玩家的期待值。
开放世界的探索本就是这次测试的最首要内容,无论是亭台楼阁还是洞窟石壁,你想去哪里都没有恼人的空气墙来阻挡你的脚步。这次测试开放了游戏中的首个野外区域——清河。这个区域还包括多种风格各异的地貌风光,比如说广袤旷野,比如说隐世村落,比如说河流洞穴等。不过制作组正在开发一张主打城镇的开封地图,所以为了防止游侠们误入施工地,部分衔接区域会暂时封住。也因为是正在施工的缘故,与城镇相关的部分玩法系统如追捕、黑市、蹴鞠等暂不开放。
不过没关系,在已经开放的清河地图上。不仅有具有古代民俗特色的轻松闲趣玩法,如投壶、垂钓等。还有酣畅淋漓的战斗,颇具挑战的BOSS,以及近百个大小战斗据点驻地据点,供游侠们一显身手。
而精心设计的剧情则带给玩家无与伦比的沉浸感,这次测试也开放了相应的剧情。燕云的故事发生在五代十国末期和宋初交替之时,动乱将息,百废待兴。表面上这只是一个江湖侠客的成长故事,但是将暗处的那些故事碎片组合起来便得到了一个不一样的故事真相。而主角在世界的探索就是将明处的自我成长与暗处的江湖往事相结合的关键连结点。
若是收集完这次开放的清河区域的信息,便可拼凑出这是一个基于历史上“清风驿之变”而开展的故事。不过《燕云十六声》制作组坦言,本次测试开放的剧情内容大概占清河完整剧情的30%左右。部分角色模型和动画也暂时使用了替代资源,因此在本次测试中,剧情有点玩不懂或者是戛然而止,不用担心,制作组会在后续不断完善。
不管怎样,这次蕤宾测试的确是制作组对于目前的阶段性成果及方向的验证。我相信,制作组以虚心求教的姿态一定可以将燕云世界打造地更加理想。
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