“恭喜恭喜过年了!”
时隔263天,游戏版号终于恢复发放的消息迅速引爆游戏圈。受此影响,12日游戏板块个股大涨。
01版号开闸的躁动4月11日晚,国家新闻出版署官网公布《2022年4月份国产网络游戏审批信息》。本次获得版号的游戏共计45个,包括40款手机游戏、4款PC游戏和1款Switch游戏。
本次释出的版号以中小规模公司的轻度游戏为主,并不包含腾讯、网易、字节跳动等游戏行业巨头。然而,公布的列表中也不乏知名游戏厂商旗下的产品,如莉莉丝的《生活派对》、百度的《进击的兔子》、三七互娱的《梦想大航海》、心动网络《派对之星》和游族网络的《少年三国志:口袋战役》等。
这是中国游戏行业暌违近8月终于等来的曙光,游戏业界一片欢欣鼓舞。据悉,由于“喜提”版号,《剑网3缘起》官方微博派发万元红包抽奖。心动网络董事长黄一孟也在朋友圈感慨:“终于有版号了,喜极而泣。”而对于这些游戏项目下的员工来说,拿到了版号就意味着“保住了饭碗”。
有媒体转载的聊天截图显示,某游戏厂商解散的二次元项目由于获得了版号,准备将之前裁掉的员工召回。对此情况,福布斯中国询问了该游戏厂商的内部人士,对方回应称该消息为谣传,“拿到版号的并不是那个二次元项目。就算项目重启,新招人就行,至于召回,基本上不可能。”
02烽火连八月,信心抵万金受利好消息影响,今日游戏板块有所提振。
截至收盘,腾讯控股(00700.HK)涨逾3%,网易港股(09999.HK)收涨超4%,哔哩哔哩港股(09626.HK)涨超12%,游族网络(002174.SZ)一字涨停,上涨10.05%。
游戏版号的发布自2018年来已经4连降,新游戏版号发放日期不明朗,加上此前“史上最严”的未成年人游戏防沉迷新规的影响,市场情绪较为悲观,游戏板块估值持续下行。
2月下旬,一条“2022 年内都不再新发游戏版号”的消息一度引发市场的恐慌情绪,甚至重挫腾讯、网易等头部游戏公司股价,而腾讯官方随后则紧急辟谣利空传言。尽管国家新闻出版署相关人士也辟谣"停发版号",并表示仍在接收申请,但业界和市场迟迟没有看见版号释出的迹象。
如今,随着版号重发,各大游戏厂商的业绩和板块估值都将有所修复。中信证券最新观点认为,版号重启核发肯定了游戏行业过去8个月以来的整改效果,随着游戏版号恢复发放,游戏行业整体有望回暖。上海证券也指出,游戏版号重新放开后,游戏产品上线时间表的确定性和可预期性都有增强。此外,在经历过超8个月的版号停发后,游戏行业已经大幅出清,龙头游戏公司竞争优势凸显。
“时隔8个月再次发版号给了市场信心,这是个积极信号,让大家相信版号还是会发的。”有业内人士如此对福布斯中国表示,“信心比黄金更重要。”
03乌云背后的银线自2021年7月22日游戏版号“停发”后,游戏行业进入寒冬,不少游戏厂商传出了亏损和内部优化的消息。根据Wind数据中A股30家游戏公司披露的2021年业绩预告,其中有6家出现首亏,9家续亏,4家预减。星辉娱乐(300043.SZ)发布的2021年度业绩预告显示,公司净利润预亏4.95亿元至7.06亿元,亏损原因之一就是公司重要游戏产品未能按原计划获取版号,游戏上线时间推迟且存在不确定性。
业内人士表示:“在版号缩减和暂停核发的日子里,中厂和小厂的生存几率大大降低。他们拿不到版号,走国内途径困难,出海形势不好,面临着巨大的挑战。”有数据显示,中国现有超37万家企业名称或经营范围包含了“游戏”,在2021年7月到今年2月期间,游戏相关企业注销了约2,000家,其中注册资本在100万以下的企业占比3.16%。
乌云之下,国内游戏厂商加速进入“大航海时代”。“出海”成为国内游戏厂商的标配自救动作。通过积极布局国内移动网络游戏的海外发售,中国国产游戏整体的出海收入规模快速增加。Sensor Tower商店情报平台显示,2022年3月,在全球 App Store和Google Play的收入排名里,共有38个中国游戏厂商入围百强,合计吸金超22.2亿美元,占全球前百名手游发行商总收入近40.2%。
版号危机也加剧了龙头大厂之间本就激烈的竞争。头部厂商不断集中力量做大项目,游戏的精品化、创意创新化趋势也越来越明显,这让中国国产游戏的质量不断上升,并斩获越来越多的出海份额。《2021年中国游戏产业报告》数据显示,2021年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达180.13亿美元,同比增长16.59%。中国游戏出海份额的平均增幅连续五年稳定上升,腾讯、网易、米哈游、莉莉丝等公司已经成为国内领先的游戏出海厂商。
目前,中国国内的监管逐渐常态化,游戏精品化趋势日渐凸显,游戏产品出海形势喜人,元宇宙概念也为游戏产业带来了新的想象空间,在此环境下,版号重启进一步给游戏市场注入了新的活力。■
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