5月13日中午,据英雄联盟赛事微博,拳头游戏赛事运营全球负责人Alex Francois称:拳头发现,2022季中冠军赛所有比赛日志中呈现的延迟与釜山赛场的体验存在差异。这一问题影响到了在釜山参赛的所有队伍,尤其是RNG所参与的比赛中出现了未曾预料的对阵双方延迟不同的情况。拳头游戏决定对有RNG出赛的所有三场比赛进行重赛。
据悉,《英雄联盟》2022 季中冠军赛于5月10日在韩国釜山举办。受疫情影响,LPL (中国大陆)赛区的季中冠军赛参赛队伍RNG无法前往韩国釜山现场参加本次赛事,在国内远程参加比赛。在此前三场比赛中,RNG 均取得胜利。
对于调查延迟问题,拳头游戏表示听取了选手的反馈,并仔细检查了报告工具记录的数据。拳头游戏还寻求了英雄联盟开发团队高级工程师们的帮助,对“时空断裂”和网络代码优化进行了更大范围的测试。12日,拳头游戏通过审阅发现了一个计算错误,认为它可能导致了目标延迟和选手体验的实际延迟产生差异。
“重赛声明”发出后,RNG GALA 、Ming和Wei三名选手先后更新微博表态,发布了天平的emoji图案,暗指赛事公平存疑。RNG电子竞技俱乐部则通过微博回应称:“我们不是只打这一次MSI,我们还有夏季赛和世界赛要打。很多很多事情都会遇到的,我们会遇到很多很多很多的那些不公平的待遇啊,或者是突发事件。 我们也是老选手的,我们也都是经历了那么多比赛的选手了。不要去担心这个,担心那个。记住一件事情——临危不乱。”