乐高集团于近日公布了截至 2022 年 6 月 30 日的上半年财务报告,在强劲需求的推动下,与2021年同期相比,乐高集团在上半年的收入增长了17%,达到270亿丹麦克朗。零售额增长13%,提速玩具行业,为全球市场份额的增长做出了贡献。
乐高集团首席执行官倪志伟(Niels B. Christiansen)表示:“我们在 2022 年开局强劲。在经历了优异的2021年业绩之后,我们的表现超出预期,对此我们感到非常满意。尽管全球范围内仍存在许多不确定性,我们仍旧获得了更高的零售额和两位数的营收增长,这得益于对我们强大产品组合的需求和我们出色的团队执行力。”
“我们在全球范围内庆祝了集团的90周年。在将近一个世纪之后,乐高玩乐体验仍然深受欢迎并且一如既往地激励着儿童和家庭,对此我们非常感恩。”
(资料图片)
强劲的收入增长和现金流使乐高集团能够显著加速战略项目,降低原材料、能源和货运成本通胀的影响,同时保持营业利润稳定在79亿丹麦克朗。
在较长时间内实现卓越增长并提升生产力之后,产能在2021年实现最大化。在 2022 年上半年,乐高集团致力于扩大生产能力并建立更健康的库存水平。现金流在这些加速的投资影响下,达到38亿丹麦克朗,去年同期为58亿丹麦克朗。净利润保持在62亿丹麦克朗的稳定水平,与去年同期的优异结果持平。
倪志伟表示:“2022年下半年,我们看到对于我们产品的需求依然强劲。在未来更长时间里,我们预期营收将会以更可持续的水平稳步增长。我们将继续对业务进行再投资,并加速推进在产品创新、数字化、生产能力、零售网络和可持续发展等领域的项目,以保持发展势头并实现长期可持续增长。这些重大投资将使我们在未来处于有利地位,将‘通过玩乐进行学习和发展’的机会带给全世界更多的儿童。”
产品组合覆盖更广年龄段和兴趣爱好的群体
在2022年的前六个月,各大市场的零售额均有所增长,其中美洲、西欧和亚太地区的表现尤为强劲。对乐高集团广泛并且多样化的产品组合的持续需求是驱动增长的主要原因。上半年的最受欢迎的主题系列包括乐高星球大战系列、乐高机械组、乐高Icons系列(此前称为“创意百变高手系列”)、乐高城市组、乐高哈利波特系列和乐高好朋友系列。
今年的产品线是集团有史以来规模最大的产品阵容,可以满足所有拼搭技能和年龄段的需求,体现了我们的消费者在艺术、设计、汽车、音乐、运动和太空探索等领域的兴趣爱好。
今年4月,乐高集团宣布与Epic Games建立长期合作伙伴关系,两家公司将联手为元宇宙中的孩子们创造有趣、安全的数字体验,并受到乐高积木无限可能性的启发。
战略发展项目推动覆盖面、相关性和数字化未来
集团在上半年进一步扩大了全球品牌零售网络,新开66家乐高品牌零售店,其中 46 家位于中国,全球品牌零售店数量达到833家。集团进一步加强自有和合作伙伴的电子商务能力。
6月,乐高集团在哥本哈根正式开设了数字化技术中心,同时在2022年上半年将全球数字化团队的规模扩大了近40%。集团计划用三年的时间,将该团队的全球规模扩大两倍,达到1800名员工,同时加强电子商务,升级数字化基础设施并推动企业范围内的数字化转型。
与此同时,乐高集团在实现其到 2025 年底使用可持续采购材料进行包装的雄心壮志方面取得了进展。在2022年下半年,集团将开始在欧洲推出产品包装盒内的纸质包装袋。
6月,集团宣布在美国弗吉尼亚州开设其第二家碳中和工厂的计划。去年年底,集团宣布越南工厂的相关计划。这两家工厂的能源需求都将与现场可再生能源相匹配。