每日视讯:以玩家为中心的生态,如何将游戏行业提升到一个全新的高度
来源:福布斯中国 发布时间:2023-01-03 13:37:44

图源:Freepik

电子游戏是很多人的爱好,也是放松自我的一种途径。最近,玩游戏正成为一种职业。在国内我们已看到虎牙等流行电子竞技平台的增长,其月活跃用户已达到了2820万的峰值。

虚拟游戏吸引了越来越多的玩家,这些游戏提供了超现实但虚构的环境。人们可以在其中与朋友共度美好时光,不断增加的受众正在为创新的游戏体验创造更大的需求,核心便是以玩家为中心的生态系统。


(相关资料图)

游戏生态系统正朝着以玩家至上的方向发展

电子游戏行业已经取得了长足的进步。由核物理学家威廉·希金伯泰(William Higinbotham)创建的第一个游戏只吸引了两个玩家。一直到现代,全世界已有超过29亿的活跃玩家,这一数字占全球人口的37%。这些玩家仅在VR游戏上的花费就高达45亿美元。

游戏玩家也促进了新商业模式的崛起,如在线流媒体平台。中国广泛被认为是全球在线游戏和流媒体的行业标杆,国内市场已拥有超过 7.2 亿的玩家。WeGame(原腾讯游戏平台)等通过设计各种类型的游戏,获得了更多玩家的关注。

玩家对于游戏体验也有新的需求,以玩家为中心的游戏设计,或将会为线下和线上混合活动带来更多人气,比如电子竞技,用户可以以有意义的方式来相互交流,建立电脑屏幕外的强大社区。除了电子竞技的兴起,游戏工作室已采取措施,准备推出更多以玩家为中心的产品。

为什么游戏工作室正在重塑玩家所有权模式

尽管有些游戏玩起来非常有趣,且质量颇高,但在内容所有权方面并没有为玩家提供多少价值。普通玩家每周花费多达8小时27分钟玩电子游戏,积累游戏内资产、成就和玩家声誉。但是,如果游戏关闭或无法访问,游戏玩家花费的所有时间和资产都可能变得一文不值。

“用户没有办法出售这些资产换取真金白银,实际上,用户基本上是在向一个黑洞里扔钱。这是开发商对免费游戏系统的一种滥用。每个想要出售资产的游戏工作室都应该持有这个立场——将这些资产的所有权返还给持有者,”QORPO Game Studio 的首席执行官 Rastislav Bakala 说。

在当前的游戏环境中,开发商比玩家受益更多——来自用户的压力越来越大,他们要求得到自己的公平份额。这就是为什么包括QORPO游戏工作室在内的游戏开发商,在拥有Electronic Arts(艺电)、Gameloft(智乐)、Ubisoft(育碧)和Riot Games(拳头游戏)经验的团队成员的支持下,正在使用Web3技术来创新以玩家为中心的游戏体验。

在以玩家为中心的生态系统中,利用Web3所有权框架,游戏玩家真正拥有他们收集的游戏资产,以及他们创造的体验。Web3的透明数字身份和数字资产功能允许所有游戏资产直接由玩家拥有。例如,每个带有唯一ID的角色和武器都可以记录在游戏者的数字档案中。这个持有资产的档案可以在第三方市场、游戏商店甚至是社交中心中普遍使用。

游戏开发者现在可以从头开始创造新的功能,鼓励真正的资产所有权和货币化模型。资产所有权并不仅仅局限于小物品。它们甚至可以是大型虚拟土地的形式,如免费射击游戏Citizen Conflict。通过拥有虚拟土地,玩家可以通过出售或出租土地给其他用户来赚取收入,与传统的房地产模式类似。这些模式正在吸引新一轮的游戏兴趣,如League of Kingdoms(王国联盟) 和 The Sandbox。

除了利用虚幻引擎5的逼真渲染能力,Citizen Conflict中的个人玩家都拥有灵活的地图。这直接赋予了玩家更多的战略决策元素,包括地图定制和赚取游戏内收入等行为。

因此,开发人员不再被迫成为新游戏功能的唯一发起人。相反,玩家可以提出自己的一套规则和想法。这种新的价值获取模式可以为全球数百万玩家和数以千计的游戏开发商创造额外的收入来源。这不仅为游戏玩家创造了许多新机会,还可以让他们利用自己的物品和个人社交资料做更多事情。例如,在第三方市场上交易物品,在不同游戏平台上使用相同的角色,或执行基于社区的投票结构。

开发者和游戏玩家之间的正反馈循环

Web3技术正在通过去中心化的自治组织(DAO)改变游戏社区的互动和投票方式。与孤立的社区不同,DAO 采用独特的机制,形成了一种更有利于游戏玩家和开发人员的结构。

“一个典型的 DAO 会投票决定成员是否希望将此更新添加到游戏中。一旦公会投票结束,就会有一个裁决。无论投票通过与否,决定都是由用户匿名做出的,完全透明,记录在分布式账本上,由智能合约管理。这是开发人员可以从游戏玩家那里获得的最透明、最真实的统计数据——从游戏玩家的角度和他们的意见中获得的关于产品的纯粹反馈,”Bakala 说。

使用Web3构建的数字身份使DAO成为可能。在Citizen Conflict中,玩家拥有自己特有的公民ID,对社区决策进行投票。

生态系统旨在满足许多复杂场景中不同类型的需求。游戏也不例外。玩家至上所有权模式的兴起以及 DAO 的透明投票机制正在为整个游戏领域创造新的机会,共同激发成为下一代终端生态系统应用的可能性。

欧佩琪,福布斯中国撰稿人,表达观点仅代表个人。

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