步入夏日,游戏厂商也迎来新一轮的游戏发布季。6月14日,北京商报记者盘点发现,主机三巨头微软、索尼与任天堂均已晒出下半年的产品发布蓝图。其中,微软方面不仅公布了RPG太空游戏《星空》的实机演示画面,还透露了与拳头游戏和小岛工作室的合作项目;索尼则带来科幻生存游戏《木卫四协议》,并确定备受瞩目的《最终幻想16》将于2023年上线;而任天堂也在5月中旬举行的“任天堂独立游戏发布会”上公布今年内将有10余款游戏上线,国产冒险游戏《苏醒之路》位列其中。随着次世代主机之间的用户争夺大战愈发激烈,除了在硬件设备的性能上一决高下,游戏本身质量是否优秀也是占领市场的关键因素之一。
在6月13日凌晨举办的微软发布会上,30余款游戏宣布将在会后一年内与玩家见面。尤其是微软游戏部门Bethesda的两款新游戏,包括本社的RPG太空游戏《星空》和Arkane工作室的生存射击游戏《红霞岛》将压轴出场。
除游戏新作外,许多老面孔也确定将推出XBOX版并上架微软游戏订阅平台XBOXGAMEPASS(以下简称“XGP”),同时拳头游戏旗下《英雄联盟》《英雄联盟手游》《瓦罗兰特》等游戏将加入XGP平台。值得注意的是,国产动作竞技游戏《永劫无间》也成为发布会的推荐游戏之一,并宣布将于6月23日上线XBOX。
6月初,索尼也举办了StateofPlay直播活动,公布接下来的游戏发布计划,不仅发布《木卫四协议》新预告,并宣布12月2日登陆PS4、PS5、XBOX和PC端;动作冒险游戏《Tunic》也确认于9月27日登陆PS4、PS5;而备受关注的《生化危机4:重制版》《生化危机8:村庄》等游戏则公布了新预告片,并确定将于2023年上线。
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与此同时,《最终幻想16》宣布将于2023年夏季发售。该游戏以《最终幻想》系列游戏共同的神话故事为背景,自由创作出的独立线,计划登陆PC端和PS5。此外,PS端独占游戏《漫威蜘蛛侠》系列的两款作品,《蜘蛛侠:高清重制版》《蜘蛛侠:迈尔斯》则将于8月12日登陆PC端。玩家赵志超表示,“除了本身的性能表现之外,优质独家的游戏更能吸引我下单主机”。
相较微软与索尼,任天堂早在5月中旬便率先举行“IndieWorld”独立游戏发布会,公布10余款游戏将于年内上线,并介绍了像素动作游戏《Gunbrella》、卡牌游戏《Wildfrost》、平台动作解谜游戏《ElecHead》等多款游戏。
在业内人士看来,微软虽在主机研发方面落后于索尼、任天堂,但主机收入并非游戏版图重头戏。据微软第三财季业绩报告(即2022年1-3月),公司游戏总收入达37.4亿美元,其中内容和服务占比81%,硬件收入占比19%。同时,微软力推游戏订阅制,在内容服务方面加大投入,与多家第三方游戏发行商达成合作以丰富游戏库。
而索尼的主机销售则对业绩有着重要影响。据索尼财报显示,2021-2022财年(2021年4月-2022年3月),公司游戏及网络服务业务销售收入为27398亿日元,同比增长3.1%;营业利润3461亿日元,同比增长1.2%。索尼方面表示,这主要得益于硬件销售增加和汇率的积极影响,抵消了含附加内容在内的非第一方游戏软件销售下降以及PS5低于成本的战略定价所带来的影响。
此外,兼具家用与便携功能的任天堂游戏主机,相较而言游戏内容配适年龄更加广泛,“马里奥”“宝可梦”等IP依旧对玩家具有不小的吸引力。
游戏行业分析师卫明野表示,微软、索尼、任天堂三方的竞争已经从纯粹的硬件设备比拼向产品质量升级,最终还是要由优质游戏来决定主机厂商所占领的用户市场。